大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么大家知道正規的教案是怎么寫(xiě)的嗎?下面是小編整理的大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案,歡迎大家分享。
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案1
設計意圖:
數學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門(mén)學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動(dòng)學(xué)習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng )設一個(gè)主動(dòng)探究學(xué)習的空間。根據我班幼兒對10以?xún)葦底旨訙p初步學(xué)習情況,我設計了本次以闖關(guān)游戲為主進(jìn)行數學(xué)教育的活動(dòng),從而使幼兒主動(dòng)獲得"10以?xún)葦底旨訙p"的有關(guān)經(jīng)驗。
活動(dòng)目標:
(1)進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算
(2)能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式
(3)體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣活動(dòng)準備:
(4)引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
(5)通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的.興致及思維的準確性、敏捷性。
(1)PPT(2)畫(huà)板、畫(huà)筆一人一份活動(dòng)過(guò)程:
1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個(gè)別幼兒回答)(2)教師:"這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?"(出示幻燈片2)(3)教師:"那就請小朋友們跟著(zhù)老師開(kāi)小汽車(chē)去看看吧!"2.教師指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲(1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。
①教師:"它是誰(shuí)?原來(lái)是蝴蝶姐姐,她說(shuō)要考考大家,答對通過(guò)第一關(guān)才能進(jìn)快樂(lè )城堡哦!"②教師:"那我們一起來(lái)看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示幻燈片3)③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會(huì )飛來(lái)了4只,現在又有多少只?"(請個(gè)別幼兒回答)④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。
①教師:"小朋友們看看這是誰(shuí)?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"(出示幻燈片4)②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個(gè)別幼兒回答)③教師:"小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說(shuō)出7-4=3的算式)④教師小結回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。
(3)第三關(guān)--小白兔關(guān)①教師:"紅眼睛長(cháng)耳朵猜猜我是誰(shuí)?我們來(lái)看看是不是它?"(出示幻燈片5)②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說(shuō)出算式)③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過(guò)三關(guān)了,接下來(lái)我們來(lái)看看會(huì )去哪?"(4)第四關(guān)--國王關(guān)①教師:"哇!這是哪呀?原來(lái)我們來(lái)到城堡最漂亮的地方了,這會(huì )是誰(shuí)的城堡呢呢?
②教師:"國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來(lái)看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個(gè)別幼兒回答)④教師:"我們來(lái)看看國王考的最難得這個(gè),看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,老師請小朋友把你們打答案寫(xiě)在畫(huà)板上,我們寫(xiě)好和國王對對,看看寫(xiě)對沒(méi)有?"(教師做一個(gè)示范指導幼兒填寫(xiě))(5)闖關(guān)結束教師:"小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們去看看吧!"活動(dòng)結束:
教師:"今天小朋友們去快樂(lè )城堡贏(yíng)得了很多獎品也學(xué)了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去數學(xué)區角玩玩吧!"
活動(dòng)延伸:
數學(xué)區角--手指數字環(huán)
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案2
活動(dòng)目標
1、繼續學(xué)習10的組成和10以?xún)葦档募訙p。
2、能用分合式、算式等不同的方式記錄自己購物的過(guò)程。
3、能靈活、多角度地思考和解答購物活動(dòng)中出現的問(wèn)題。
4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動(dòng)準備
1、10以?xún)人闶筋},禮品商店圖
2、算式接龍卡、筆每人1份,幼兒用書(shū)第40頁(yè)(看圖列算式2)的操作材料。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲“開(kāi)火車(chē)”,練習10以?xún)葦档募訙p。
1、教師出示算式題,幼兒快速說(shuō)出火車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)(即算式)的答案。
2、采用集體、小組、個(gè)別的形式進(jìn)行練習。
二、教師出示禮品商店圖,引導幼兒進(jìn)行購物猜測,復習10以?xún)鹊募訙p。
1、教師介紹購物的情況,引導幼兒猜測。如我用10元錢(qián)在禮品超市買(mǎi)了1件禮品,還剩下8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么?為什么?
2、請幼兒列式說(shuō)明理由。(10-8=2或8+2=10)
師:誰(shuí)愿意把自己猜的結果告訴大家?你能把自己是怎樣想的說(shuō)給大家聽(tīng)嗎?
3、請1名幼兒說(shuō)出自己的購物設想,讓同伴猜測。
幼兒說(shuō)出自己的購物設想后,請全班幼兒猜測并列出算式,再請幾名有著(zhù)不同猜測結果的幼兒介紹自己的猜測過(guò)程。
三、根據所提供的'購物條件,引導幼兒進(jìn)行推理練習。
1、師:買(mǎi)兩件相同的禮物,花了6元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么(如玩具狗)?為什么?(因為玩具狗3元錢(qián)1個(gè),3和3合起來(lái)是6)
請幼兒列出算式進(jìn)行解答。(3+3=6)
2、師:買(mǎi)了玩具狗和另外1件禮物,用了8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么?為什么?(因為3和5合起來(lái)是8,8減去3等于5)
請幼兒列出算式進(jìn)行解答。(3+5=8或8-3=5)
3、師:買(mǎi)兩件相同的禮物,花了8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么(如XX)?為什么?(因為XX4元錢(qián)1個(gè),4和4合起來(lái)是8)
四、幼兒進(jìn)行操作練習,鞏固10以?xún)鹊募訙p。
1、提供幼兒用書(shū)第40頁(yè)(看圖列算式2)的操作材料,指導幼兒按要求完成“看圖列算式”的練習。
2、卡片歸類(lèi)。
請幼兒將接龍卡片按得數進(jìn)行歸類(lèi),分別放在分類(lèi)盒里。
活動(dòng)延伸:
開(kāi)展“禮品商店”游戲,引導幼兒在游戲活動(dòng)中進(jìn)行10以?xún)鹊募訙p練習。
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案3
復習10以?xún)鹊募訙p法的教案應該怎么設計呢?今天我們就一起來(lái)了解一些吧!
活動(dòng)目標:1、幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地擺出算式進(jìn)行解答。2、在活動(dòng)中培養孩子良好的傾聽(tīng)習慣和收拾用具的習慣。 活動(dòng)重點(diǎn): 幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確
活動(dòng)目標:1、幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地擺出算式進(jìn)行解答。2、在活動(dòng)中培養孩子良好的傾聽(tīng)習慣和收拾用具的習慣。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒能看圖,編出相應的加減法應用題,并正確地列出算式進(jìn)行解答。
活動(dòng)難點(diǎn):
孩子能較好地看圖編應用題,能正確地分辨加法與減法。
活動(dòng)準備:
大圖。數字、符號卡人手一份
活動(dòng)過(guò)程:
一、報數游戲,復習10的組成。
1、我們來(lái)做報數游戲,我報的數和你們報的數合起來(lái)是10。我報1,引導幼兒說(shuō)出,我報9,1和9合起來(lái)是10。依次復習10的組成。
2、合動(dòng)作。教師和老師的動(dòng)作合起來(lái)的數量是10.
3、開(kāi)火車(chē)的游戲,復習10以?xún)葦档募訙p。
二、復習10的.加減法
1、出示大圖。
師:小朋友,我們來(lái)看看這幅圖,圖上有什么。他們有什么不同的特征呢?(請幼兒看圖找出圖中事物的特點(diǎn))
2、嘗試編應用題、
師:你能根據這些不同的特征編應用題嗎?他這樣編的應用題是加法的還是減法的呢?
(引導幼兒去區分減法和加法應用題的不同,幫助幼兒理解減法和加法的含義)
教師小結:加法應用題一般就是先告訴別人一部分數,再告訴別人另一部分數,最后要問(wèn)別人總數。而減法應用題一般是先告訴別人總數,然后告訴別人其中一部分數,最后要問(wèn)別人另一個(gè)部分數。
3、分別請幼兒一一編出相應的應用題,其他幼兒根據幼兒編的應用題利用符號卡和數字卡擺出相應的算式。
4、表?yè)P那些編的好小朋友。
三、幼兒和同伴合作完成任務(wù)。
要求:至少兩個(gè)人一組,進(jìn)行“你編應用題,我列算式”的活動(dòng)。
評價(jià)幼兒的活動(dòng)。
四、結束部分
1、評價(jià)幼兒活動(dòng)情況。
2、組織幼兒收拾整理用具。
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案4
設計背景
結合主題“我要上小學(xué)”中孩子們互留電話(huà)的主題背景進(jìn)行活動(dòng)預設,通過(guò)活動(dòng)中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學(xué)會(huì )關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個(gè)答案可以對應多個(gè)式題的道理。
活動(dòng)目標
1、熟練運用10以?xún)鹊募訙p法,理解相同答案可以對應多個(gè)式題。
2、熟悉生活中一些重要的電話(huà)號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡(luò )方式。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
重點(diǎn)難點(diǎn)
熟練10以?xún)鹊募訙p法。熟悉生活中一些重要的電話(huà)號碼。
活動(dòng)準備
1、10以?xún)燃訙p式題卡,破譯電話(huà)號碼練習紙,由加減法式題組成的電話(huà)號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。
2、開(kāi)展主題活動(dòng)“我要上小學(xué)了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡(luò )方式的愿望。
活動(dòng)過(guò)程
一、導人部分:復習10以?xún)鹊募訙p法。
師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過(guò)分手后聯(lián)系的方式,有寫(xiě)信、寄賀卡、串門(mén),還有打電話(huà)……今天我們就來(lái)玩一個(gè)破譯電話(huà)號碼的游戲。
(一)看式題破譯電話(huà)號碼。
老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7—4,8+1……
這個(gè)環(huán)節是幫助幼兒復習10以?xún)鹊募訙p法。
活動(dòng)中:
老師從多個(gè)角度提問(wèn),如這個(gè)電話(huà)的第一個(gè)號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?
師:你們真棒!一下子就把這個(gè)電話(huà)號碼破譯出來(lái)了,你們是怎么破譯的?
幼:是用加減運算的`方法破譯的。
師:你們知道這是誰(shuí)的電話(huà)嗎?
幼:幼兒園。
師:你們以后如果有事或想念老師的時(shí)候就可以打這個(gè)電話(huà)。一起告訴我’幼兒園的電話(huà)號碼是幾?
(二)心算破譯電話(huà)號碼。
1、老師出示第二個(gè)電話(huà)密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會(huì )兒我們大家一起說(shuō)。
2、老師出示第三個(gè)電話(huà)密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話(huà)密碼破譯出來(lái)。
二、學(xué)習部分:為電話(huà)號碼設置密碼并破譯。
(一)根據式題計算答案。
1、將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個(gè)隊,每一隊有10個(gè)電話(huà)密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領(lǐng)最大,破譯的電話(huà)號碼又快又準確。
2、各組交換檢查。
3、請每一組派一名代表報對方的得分數。
(二)嘗試根據答案編式題。
師;這里有三個(gè)很特別的電話(huà)號碼,等一會(huì )兒你們要用10以?xún)鹊臄禐檫@些電話(huà)號碼設置密碼,電話(huà)號碼里的每一個(gè)數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。
——剛開(kāi)始請幼兒編題時(shí),老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個(gè)環(huán)節引導幼兒理解一個(gè)答案可以對應多個(gè)式題—如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 — 3,7 — 6,2+7。廚樣還可以編成:7— 5+2 — 3,5 —2— 2,1+5+3等等。
1、幼兒分組嘗試編式題。
2、小組相互交換式題并進(jìn)行破譯。
3、請你們把破譯出來(lái)的、與黑板上號碼一樣的電話(huà)號碼貼在黑板上。
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案5
活動(dòng)目標:
1、復習10以?xún)鹊募訙p法,能準確迅速地進(jìn)行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
3、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數字)、布置場(chǎng)景、停車(chē)場(chǎng)標記、沙包(上面有數字)、簍子(有數字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入游戲
師:今天天氣真好讓我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)一起到數學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽(tīng)音樂(lè )開(kāi)汽車(chē)進(jìn)活動(dòng)室)
師:數學(xué)宮到了,讓我們把車(chē)停到停車(chē)場(chǎng),胸口算式的得數就是你的車(chē)位號。
師:汽車(chē)停好了,我們一起進(jìn)數學(xué)宮吧。
二、闖關(guān)游戲
1、錄音:歡迎來(lái)到數學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。
師:進(jìn)數學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!
師:老師說(shuō)一個(gè)數,你們對一個(gè)數,兩數合成小旗上的數。這樣就能闖關(guān)成功。
師:嘿!嘿!我說(shuō)數字2
幼兒:嘿!嘿!我說(shuō)數字6,2和6合成8。
2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。
師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來(lái)看一看。
師:請小朋友算出沙包上的'得數,然后站在線(xiàn)上投到相應的數簍子里。(幼兒分組檢查)
3、錄音:小朋友你們真能干,快快來(lái)闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰(shuí)報得多。
師:這一關(guān)的要求是:聽(tīng)一個(gè)數,請你說(shuō)說(shuō)有哪些算式的得數等于它。
4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數一樣的就是爺爺送給你的禮物。
三、結束部分
今天你們玩得開(kāi)心嗎?那讓我們一起帶著(zhù)禮物開(kāi)著(zhù)開(kāi)汽車(chē)回家吧!
反思:
在學(xué)習完10以?xún)鹊募訙p法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來(lái)越熟悉,越來(lái)越喜歡了。我深深認識到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間。
教師注意問(wèn)題呈現多樣性,激起挑戰的欲望 在本活動(dòng)在教學(xué)中創(chuàng )設一種游戲、挑戰性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學(xué)習,他們的學(xué)習興趣十分濃厚,課堂氣氛非常活躍。在老師的引導下能把數學(xué)內容與生活相聯(lián)系,通過(guò)直觀(guān)的操作、觀(guān)察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數學(xué)來(lái)源于生活、應用生活的思想。
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案6
活動(dòng)目標:
1.進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算。
2.能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式。
3.體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
課件準備:城堡場(chǎng)景插圖,車(chē)的圖片,蝴蝶關(guān)相關(guān)圖片,螞蟻關(guān)相關(guān)圖片,小白兔關(guān)相關(guān)圖片,國王關(guān)相關(guān)圖片,終極挑戰關(guān)相關(guān)圖片。
材料準備:畫(huà)板、畫(huà)筆人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
觀(guān)察圖片,引起幼兒的好奇。
——這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?
——請小朋友們坐著(zhù)老師的車(chē)進(jìn)去看看吧。
播放課件,理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算。
1.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第一關(guān)“蝴蝶關(guān)”。
——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會(huì )又飛來(lái)了4只,現在有多少只?
小結:花園里原來(lái)有3只蝴蝶,飛來(lái)4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。
2.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第二關(guān)“螞蟻關(guān)”。
——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?
——小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?
3.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第三關(guān)“小白兔關(guān)”。
——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?
4.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第四關(guān)“國王關(guān)”。
——國王很高興大家都來(lái)看他的`城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!
——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?
5.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第五關(guān)“終極挑戰”。
——看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,請小朋友把答案寫(xiě)在紙上。
6.闖關(guān)結束。
——小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們一起開(kāi)著(zhù)汽車(chē)回家吧!
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案7
設計意圖:
數學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門(mén)學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動(dòng)學(xué)習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng )設一個(gè)主動(dòng)探究學(xué)習的空間。根據我班幼兒對10以?xún)葦底旨訙p初步學(xué)習情況,我設計了本次以闖關(guān)游戲為主進(jìn)行數學(xué)教育的活動(dòng),從而使幼兒主動(dòng)獲得"10以?xún)葦底旨訙p"的有關(guān)經(jīng)驗。
活動(dòng)目標:
(1)進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算
(2)能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式
(3)體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣活動(dòng)準備:
(4)引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
(5)通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
(1)PPT(2)畫(huà)板、畫(huà)筆一人一份
活動(dòng)過(guò)程:
1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性
(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個(gè)別幼兒回答)
(2)教師:"這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?"(出示幻燈片2)
(3)教師:"那就請小朋友們跟著(zhù)老師開(kāi)小汽車(chē)去看看吧!"
2.教師指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲
(1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。
①教師:"它是誰(shuí)?原來(lái)是蝴蝶姐姐,她說(shuō)要考考大家,答對通過(guò)第一關(guān)才能進(jìn)快樂(lè )城堡哦!"
②教師:"那我們一起來(lái)看看蝴蝶姐姐的`題目吧!"(出示幻燈片3)
③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會(huì )飛來(lái)了4只,現在又有多少只?"(請個(gè)別幼兒回答)
④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。
①教師:"小朋友們看看這是誰(shuí)?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"(出示幻燈片4)
②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個(gè)別幼兒回答)
③教師:"小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說(shuō)出7-4=3的算式)
④教師小結回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。
(3)第三關(guān)--小白兔關(guān)
①教師:"紅眼睛長(cháng)耳朵猜猜我是誰(shuí)?我們來(lái)看看是不是它?"(出示幻燈片5)
②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說(shuō)出算式)
③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過(guò)三關(guān)了,接下來(lái)我們來(lái)看看會(huì )去哪?"
(4)第四關(guān)--國王關(guān)
①教師:"哇!這是哪呀?原來(lái)我們來(lái)到城堡最漂亮的地方了,這會(huì )是誰(shuí)的城堡呢呢?
②教師:"國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來(lái)看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)
③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個(gè)別幼兒回答)
④教師:"我們來(lái)看看國王考的最難得這個(gè),看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,老師請小朋友把你們打答案寫(xiě)在畫(huà)板上,我們寫(xiě)好和國王對對,看看寫(xiě)對沒(méi)有?"(教師做一個(gè)示范指導幼兒填寫(xiě))(5)闖關(guān)結束教師:"小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們去看看吧!"活動(dòng)結束:
教師:"今天小朋友們去快樂(lè )城堡贏(yíng)得了很多獎品也學(xué)了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去數學(xué)區角玩玩吧!"活動(dòng)延伸:
數學(xué)區角--手指數字環(huán)
大班數學(xué)10以?xún)燃訙p法教案8
設計意圖:
數學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門(mén)學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動(dòng)學(xué)習的欲望不強。《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng )設一個(gè)主動(dòng)探究學(xué)習的空間。根據我班幼兒對10以?xún)葦底旨訙p初步學(xué)習情況,我設計了本次以闖關(guān)游戲為主進(jìn)行數學(xué)教育的活動(dòng),從而使幼兒主動(dòng)獲得"10以?xún)葦底旨訙p"的有關(guān)經(jīng)驗。
活動(dòng)目標:
(1)進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算
(2)能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式
(3)體驗動(dòng)腦筋思考解題的`樂(lè )趣
配套課件:大班數學(xué)教案《10以?xún)葦底值募訙p法》PPT課件
活動(dòng)準備:
(1)PPT課件
(2)畫(huà)板、畫(huà)筆一人一份
活動(dòng)過(guò)程:
1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性
(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?(出示PPT)"(請個(gè)別幼兒回答)
(2)教師:"這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?"(出示PPT)
(3)教師:"那就請小朋友們跟著(zhù)老師開(kāi)小汽車(chē)去看看吧!"(出示PPT)
2.教師指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲
(1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。(出示PPT)
①教師:"它是誰(shuí)?原來(lái)是蝴蝶姐姐,她說(shuō)要考考大家,答對通過(guò)第一關(guān)才能進(jìn)快樂(lè )城堡哦!"
②教師:"那我們一起來(lái)看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示PPT)
③教師:"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會(huì )飛來(lái)了4只,現在又有多少只?"(請個(gè)別幼兒回答)
④教師小結一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7
(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。(出示PPT)
①教師:"小朋友們看看這是誰(shuí)?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"
②教師:"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個(gè)別幼兒回答)
③教師:"小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說(shuō)出7-4=3的算式)
④教師小結回顧共有10塊餅干,吃了3塊還剩7塊,然后又從7塊中分走4塊還剩3塊餅干。
(3)第三關(guān)--小白兔關(guān)(出示PPT)
①教師:"紅眼睛長(cháng)耳朵猜猜我是誰(shuí)?我們來(lái)看看是不是它?"(出示PPT)
②教師:"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示PPT,并引導幼兒說(shuō)出算式)
③教師:"我們班的小朋友都太聰明了,通過(guò)三關(guān)了,接下來(lái)我們來(lái)看看會(huì )去哪?"
(4)第四關(guān)--國王關(guān)(出示PPT)
①教師:"哇!這是哪呀?原來(lái)我們來(lái)到城堡最漂亮的地方了,這會(huì )是誰(shuí)的城堡呢?
②教師:"國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來(lái)看看國王又考我們什么?"(出示PPT)
③教師:"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個(gè)別幼兒回答)(出示PPT)
④教師:"我們來(lái)看看國王考的最難得這個(gè),看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,老師請小朋友把你們打答案寫(xiě)在畫(huà)板上,我們寫(xiě)好和國王對對,看看寫(xiě)對沒(méi)有?"(教師做一個(gè)示范指導幼兒填寫(xiě))
(5)闖關(guān)結束
教師:"小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們去看看吧!"
活動(dòng)結束:
教師:"今天小朋友們去快樂(lè )城堡贏(yíng)得了很多獎品也學(xué)了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去數學(xué)區角玩玩吧!"
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